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Un bref historique

Le projet LSDAmod commence fin 2003. Antoine et Koïchi ont, ensemble, l'idée d'adapter le Seigneur des Anneaux sous la forme d'un mod gratuit pour The Elder Scrolls III : Morrowind. Il est décidé que Koïchi réaliserait le mapping, alors qu'Antoine réalisera les scripts. Très vite, des amis, entendant parler de notre projet, décident de nous rejoindre. Antoine laisse alors à Koïchi la réalisation des scripts pour gérer le travail de l'équipe. Nous décidons alors de faire connaître notre projet sur Internet au travers d'une page sur le site Anamaweb, dirigé par Antoine (http://anamaweb.free.fr) et proposons au visiteur de nous aider à réaliser le projet. Très vite, les premières demandes affluent, et un nouveau site (http://www.lsdamod.free.fr) doit être consacré au projet qui prend de plus en plus d'ampleur. Malheureusement, si les membres deviennent nombreux, le travail n'avance que peu, l'organisation du projet est lourde à gérer, et nous nous heurtons aux problèmes inhérents au choix de départ, c'est à dire une adaptation stricte de l'histoire du livre. Nous acceptons alors la proposition de David CORDIER, le second membre à nous avoir rejoint via Internet, qui suggère de concevoir notre propre histoire, et de n'adapter que le monde de Tolkien. Malheureusement, de moins en moins de membres s'investissent dans le projet, et la proposition reçoit un soutien unanime, mais uniquement de la part des membres qui répondent au mail de proposition (c'est à dire bien peu). Le coup final est porté avec la fermeture du projet MEmod, aux objectifs similaires : il apparaît que le Seigneur des Anneaux est toujours protégé par des droits d'auteur, et que son adaptation, même sous la forme d'un mod à but non lucratif, n'est pas autorisée. De ce fait, Antoine démarre un autre projet, Other Worlds (www.otherworlds.free.fr), en collaboration avec David CORDIER et d'autres membres de l'équipe LSDAmod. Une bêta de LSDAmod est néanmoins réalisée grâce à l'acharnement de David CORDIER, afin de diffuser le travail réalisé, de montrer nos compétences et de promouvoir Other Worlds. La bêta ne se situe pas dans le monde du Seigneur des Anneaux mais dans un monde analogue qui s'en inspire. Le projet est abandonné en Mars 2005, un peu plus d'un trimestre après son commencement.

Ainsi, nous vous remercions de l'intérêt que vous avez pu témoigner vis-à-vis de notre projet, et regrettons de vous décevoir en annonçant que nous avons été contraints de l'abandonner. Nous vous proposons de visiter le site du projet Other Worlds (www.otherworlds.free.fr), et espérons qu'il sera en mesure de vous intéresser.

Nos réalisations concrètes

Bêta

Nous vous proposons une version bêta de notre projet (v. 1_05). Cette version bêta vous permet de visiter la ville d'Araniquandë et ses alentours immédiats. Araniquandë est bâtie en utilisant une architecture hexagonale innovante qui n'opère aucune rupture entre intérieur et extérieur. Vous pouvez y trouver des objets inédits comme des livres, armes, armures, meubles, ustensiles, ingrédients etc... Il est aussi possible de visiter quelques intérieurs comme les bains ou la réserve. Vous pouvez également trouver une caverne où vivent des gobelins. Dans sa version actuelle, le mod ne propose aucune quête, et il vous permet juste de visiter l'île. Cependant, un challenge s'offre à vous : arriverez-vous à trouver la caverne des gobelins ?

Téléchargement du package complet

Ce package comprend les fichiers du mod et le Lisez-moi.
LSDAmodB105.zip (3,53 Mo)

Captures d'écran

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Cliquez sur une vignette pour l'agrandir.

Lisez-moi

Vous pouvez téléchargez le Lisez-moi de la bêta seul (il est inclus dans le package téléchargeable plus haut).
Readme.txt (10,9 Ko)

Autres réalisations

Vous pouvez voir nos autres réalisations en cliquant ici. Attention, les fichiers sont dans le désordre.

Site projet

Cliquez ici pour visiter l'ancien site projet. Attention, il n'est plus à jour.

L'équipe

Les membres dont le travail a été réutilisé dans la bêta sont :

Les membres dont le travail n'apparaît pas dans la bêta sont : Michel RAO , Rémy, Philippe, Alex M., Paul BATTANDIER , M-A et Philippe HOLUB.

Other Worlds

L'équipe du projet LSDAmod n'existe plus en tant que telle. Comme cela a été expliqué plus haut, un nouveau projet a été commencé, sous le nom d'Other Worlds. Une certaine partie de l'équipe de LSDAmod s'est regroupée sur ce projet.

Description

Successeur de LSDAmod, Other Worlds est un monde virtuel de fantasy que nous réalisons sous la forme d'un mod pour The Elder Scrolls IV : Oblivion. Le développement de ce projet est assuré par des bénévoles qui nous ont rejoint via Internet. L'idée de base de ce monde est la suivante : créer différents mondes parallèles qui vivent chacun à une époque différente, de la préhistoire à un futur éloigné, imaginer les interactions entre ces différents mondes, et lancer le joueur dans une quête pour découvrir l'ensemble des mondes, quête qui les fera se rejoindre dans un destin commun. Nous souhaitons laisser au joueur la plus totale liberté d'action pour rester conforme à l'esprit de la série des Elder Scrolls, ainsi le joueur pourra aussi bien suivre la quête principale que des quêtes de factions ou des quêtes annexes, voire même choisir d'explorer chacun des mondes sans participer à aucune quête. Il pourra prendre parti pour un des mondes s'il le souhaite, et prôner la protection des mondes les plus reculés, leur conquête par l'époque qu'il soutient ou toute forme de relation. Nous souhaitons représenter chaque monde comme entité indépendante et autosuffisante, en s'assurant néanmoins de ne pas se focaliser sur un seul, et nous nous assurerons de respecter une forme d'équilibre entre les mondes; ainsi les mondes bénéficiant d'une avancée technologique importante n'aura pas les mêmes capacités en matière de magie qu'un monde vivant à une époque reculée.

Ce projet est extrêmement ambitieux, et même s'il sera nécessaire de planifier un développement progressif des fonctionnalités prévues en fonction de nos capacités, un tel travail implique nécessairement de disposer d'un nombre minimal de membres motivés. Si l'idée de ce projet vous intéresse, vous pouvez y contribuer; nous avons besoin d'aide dans presque tous les domaines liés à la création d'un univers interactif, et vos contributions sont les bienvenues du moment que vous acceptez de travailler bénévolement. La participation au projet est possible simplement en contactant le chef de projet pour lui faire part de votre intérêt. Nous insistons sur le fait qu'un tel projet n'est pas viable sans membres : Other Worlds a besoin de vous !

L'organisation d'un tel projet également être efficace; en tant que chef de projet, il m'incombe de répartir les tâches à accomplir. Pour Other Worlds, cette répartition se fera de manière originale : tout membre peut participer à autant ou aussi peu de tâches qu'il le souhaite. La liste sera accessible au travers d'une interface web, et après s'être enregistré, un membre pourra, au travers de son navigateur, consulter les travaux à réaliser, choisir ceux qui l'intéressent, et envoyer le résultat de son travail sur les serveurs du projet. Un tel outil de gestion se conformant à des directives d'organisation aussi innovantes n'existe pas à ma connaissance, et il me faut le créer. J'assure le développement de cette application, Anama Project Manager (www.anamapm.free.fr), et vous pouvez suivre la progression de ce travail sur sa page. Tant que le développement de cet outil n'aura pas été mené à terme, le projet ne peut pas fonctionner, et il n'a donc pas encore démarré.

En attendant le développement de cette application de gestion, vous pouvez néanmoins suivre la progression du projet ou manifester votre intention d'y participer. Un formulaire est disponible sur la page projet (www.otherworlds.free.fr) pour laisser des messages au chef de projet ou pour demander à être averti par mail lorsque le développement de ce projet aura effectivement démarré. Je lirai vos messages avec intérêt et serai heureux de vous tenir informé de l'évolution du projet Other Worlds.

Merci de votre intérêt et de votre patience.
AMARILLI Antoine, chef de projet

Site web

Vous pouvez visiter le site web d'Other Worlds en cliquant ici.

Malgré la fermeture du projet, la réutilisation des fichiers disponibles sur ce site reste soumise à l'accord du chef de projet. Nous encourageons toutefois toute personne qui souhaiterait reprendre le projet en tant que tel ou certains éléments de LSDAmod pour son propre projet (contre mention du ou des concepteur(s)), et l'encourageons à nous contacter afin d'obtenir les autorisations nécessaires.
Contact : ant.amarilli@tiscali.fr